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    Oficina de decks

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    Kazumi
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    Oficina de decks

    Mensagem por Kazumi em Seg Maio 14, 2012 9:55 pm

    Bom com o forum anda parado deixo este tópico aberto para dúvidas ou conselhos para montagem de decks!

    Quem será o primeiro???
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Fabio em Seg Maio 14, 2012 10:12 pm

    Bom então serei o primeiro

    Quanto a um deck com duas cores ou mais, tem algum conselho sobre proporção?? (pensando no deck de Guilty diminuir amarelo e colocar verde)
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Kazumi em Seg Maio 14, 2012 10:36 pm

    Fabio escreveu:Bom então serei o primeiro

    Quanto a um deck com duas cores ou mais, tem algum conselho sobre proporção?? (pensando no deck de Guilty diminuir amarelo e colocar verde)

    Bom depende se for tirar todo amarelo ou se vai manter algo, mas o idela e ter algo entre meio a meio (25/25) não seguinto ao pé da letra.
    a melhor coisa e vc ver como ta o deck antes de mudar, se for trocar teste só trocar as cartas por de lvl similares( se tirou 4 lvl 2 amarelo coloca 2 verdes e por ai vai) depois que pegar o jeito de montar já nem precisa fazer isso pq até lá vc deve ter achado a proporção que vc gosta de usar!
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Kami em Seg Maio 14, 2012 11:02 pm

    Fabio escreveu:Bom então serei o primeiro

    Quanto a um deck com duas cores ou mais, tem algum conselho sobre proporção?? (pensando no deck de Guilty diminuir amarelo e colocar verde)
    O que eu faço é deixar um lvl focado em tal cor, assim o climax combo fica com lvl's diferentes (lv 1 e lv 2 por exemplo) dando mais "poder" ao deck desde o early(lv1) ao mid-late (lv2).

    Muitas pessoas falam q o lv 2 é bem importante pois será sua principal "força de batalha", ok lv3 eh roubado sim sim...mas demora pra chega (tirando change/efeitos que tragam, mas estes costumam ter custos altos).

    Ex: meu deck verde/amarelo de idol.

    lv0 12 amarelo 4 verde
    lv1 6 amarelo 9 verde
    lv2 0 amarelo 8 verde
    lv3 1 amarelo 2 verde
    climax 4 amarelo 4 verde

    total: 23 amarelo / 27 verde

    do lv 0 para o 1 eu tento mandar 1 carta verde pro lvl ow pro clock (mesmo assim das 9 verdes do lv 1, 3 são counter de personagem, não precisando da cor), e se isso não der certo, as personagens amarelas, são as mais forte do lv 1, o verde eh counter/evento climax combo (encore de gratis + 2 de soul pra todo mundo = suicidox gg)

    no lv 2 meu deck é baseado em power, todas as cartas tem no minimo 8.5k power e chegam a 9/9.5/10 sozinhas (tenho lv 1 com ouen de 1k pra todos musica no campo no meu turno...e essa parte ficou torta, mas ela tb eh climax combo).

    no lv 3 é a apelação, carta que cura, que deixa qq personagem meu com +3k power ateh o fim do SEU turno e climax combo que cura e chama personagem pro campo ao mesmo tempo (o nego vem do clock pro campo).

    E sim, estou usando 3 climax combo 4/2/2 eh mais dificil ativar, mas como o lv 3 eh dificil de fazer no meu deck, tanto faz...

    Lembrando que esse é meu deck Standart baseado em <música>.

    Se for pra misturar cores mesmo tem o meu deck de Wolkenrriter + Master Hayate, 3 cores, tudo com cor lv 0~2 bagulho estranho mas funciona...

    Considerações finais...lembre-se de usar cartas que abusem do potencial da cor, se seu deck for amarelo + verde por exemplo:

    amarelo = speed, meu turno MTO power, seu turno eu choro / CHANGE!!!

    verde = power, POWER caralho...EH POWER!!! / stock.

    vc pode ver as cartas da coleção e procurar cartas que combinem bem, por exemplo:

    meu amarelo eh o suporte bom do deck, misturado ao power do verde...eh mto power, lv 2 de 14k power etc...

    ai vc pensa nas melhores combinações...

    outro exemplo meu deck Canaan:

    amarelo = CHANGE!!!

    vermelho = comeback.

    basicamente enqto o amarelo da change e ganha o jogo, o vermelho age por trás e me da o setup necessário para que o jogo tenha a fluidez nessesária. Ex: pegar o personagem chave para o jogo do waiting room p/ a mão etc.

    se vc n lembrar ow n souber os principais atributos das cores, aqui vai oq eu penso de cada:

    Amarelo/Speed = change / power no turno.

    Vermelho/Technique = Comeback / metodos estranhos para ganhar power/tirar cartas do oponente.

    Verde/Power = Power/Stock (simples neh...).

    Azul/Advantage = Draw/Search/power no turno do oponente (proteger suas cartas e ganhar mais cartas).

    se vc axar um combo bom que use bem esses atributos, seu deck está a 1 passo de ficar mais forte.
    Ex: meu deck azul/vermelho do idol tem um combo vermelho que destroi a MINHA mão em troca de chamar uma carta lv 2 com encore e 2 de soul no lv 0, e o azul enxe a minha mão de novo.

    Essa P*** fico grande, mas espero ter tirado a maior parte das duvidas lambessas e bjundas p/ todos. o/


    e qm n gosto vtnc pq essa M*** deu trabalho pra escreve blz.

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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Fabio em Seg Maio 14, 2012 11:44 pm

    Eita ficou ficou extenso kkkk

    Mas valeu consegui entender sim

    Thanks
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Kazuki em Seg Ago 20, 2012 10:55 pm

    Estou com uma dúvida! será que compensa usar 3 tipos de nivel 3 três de cada no deck de Shakugan? Considerando as novas cartas do extra booster ? eu não consigo abrir espaço para colocar mais 3 dessa nova nivel 3!
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Kazumi em Seg Ago 20, 2012 11:44 pm

    Kazuki escreveu:Estou com uma dúvida! será que compensa usar 3 tipos de nivel 3 três de cada no deck de Shakugan? Considerando as novas cartas do extra booster ? eu não consigo abrir espaço para colocar mais 3 dessa nova nivel 3!

    Bom isso é mais questão de gosto do jogador, por exemplo se for aquele deck de Shana que vc tem vc terá que ver oque compensa fazer e não fazer no deck, nem sempre é possivel fazer todos combos da série num deck só -_-....
    Que tal vc montar um deck do zero? lembro que seu lvl 1 era meio pesado e faltava estoque para lvl 2 e 3...
    As vezes repensar a forma de usar o deck ajuda xD de toda forma me passa a deck list que podemos ver noque vc pode tirar!
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Rodrigo em Ter Ago 21, 2012 12:05 am

    Kazuki escreveu:Estou com uma dúvida! será que compensa usar 3 tipos de nivel 3 três de cada no deck de Shakugan? Considerando as novas cartas do extra booster ? eu não consigo abrir espaço para colocar mais 3 dessa nova nivel 3!

    Nunca vi o deck, mas se for igual o Kazumi falou e não consegue juntar estoque pros níveis altos, não parece uma boa ideia colocar mais lvl 3 sem mudar a base do deck. Em termos de numero de nivel 3, não é muito difícil ver decks que usam 6 ou mais níveis 3, mas o deck já é montado do zero pra conseguir usar esse número.
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Rafa.xD em Ter Ago 21, 2012 12:22 am

    Rodrigo escreveu:
    Kazuki escreveu:Estou com uma dúvida! será que compensa usar 3 tipos de nivel 3 três de cada no deck de Shakugan? Considerando as novas cartas do extra booster ? eu não consigo abrir espaço para colocar mais 3 dessa nova nivel 3!

    Nunca vi o deck, mas se for igual o Kazumi falou e não consegue juntar estoque pros níveis altos, não parece uma boa ideia colocar mais lvl 3 sem mudar a base do deck. Em termos de numero de nivel 3, não é muito difícil ver decks que usam 6 ou mais níveis 3, mas o deck já é montado do zero pra conseguir usar esse número.
    Eskema eh estocar igual idiota pra n level 3 tiver estoque pra curar com os lvls 3 suhauhsahu
    CHANGE MADOKA INFINITOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO shuahsuuhs eu ri
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Kami em Ter Ago 21, 2012 8:02 am

    É tragico q essa da madoka tem verde pra stoca e talz, shakugan naum existe verde na coleção, ai não importa o deck q vc monte, nunca vai "sobrar" stock...
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Kazuki em Qui Ago 23, 2012 10:00 pm

    Vocês não tem idéia como é dificil jogar sem ter verde na coleção Sad ao contrário do deck verde de Guilty Crown que estoca uma maravilha, shakugan é falho nesse requisito...
    Vou seguir conselho de todos e refazer o deck quando chegar os extra boosters Very Happy
    Obrigado!
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Kami em Sex Ago 24, 2012 8:05 am

    Kazuki escreveu:Vocês não tem idéia como é dificil jogar sem ter verde na coleção Sad ao contrário do deck verde de Guilty Crown que estoca uma maravilha, shakugan é falho nesse requisito...
    Vou seguir conselho de todos e refazer o deck quando chegar os extra boosters Very Happy
    Obrigado!
    Cara, meu main é Canaan, coleção tem 27 carta e 2 cores... (vermelho/amarelo).
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por ale em Sex Ago 24, 2012 8:26 am

    mais shakugan nao tem verde mais tem bastante lvl 1 sem custo

    achu que vale a pena

    aquela wihelmina 1/0 que ganha 500 a cada otro chama em campo eh boa com suporte ela pega 7k e ainda tem encore
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Rodrigo em Sex Ago 24, 2012 1:49 pm

    ale escreveu:mais shakugan nao tem verde mais tem bastante lvl 1 sem custo

    achu que vale a pena

    aquela wihelmina 1/0 que ganha 500 a cada otro chama em campo eh boa com suporte ela pega 7k e ainda tem encore

    Shakugan tem bastante carta com encore tbm, vai gastar um pouco de mão pra manter no campo, mas da pra usar pra juntar estoque.
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Rafa.xD em Sex Ago 24, 2012 2:39 pm

    Rodrigo escreveu:
    ale escreveu:mais shakugan nao tem verde mais tem bastante lvl 1 sem custo

    achu que vale a pena

    aquela wihelmina 1/0 que ganha 500 a cada otro chama em campo eh boa com suporte ela pega 7k e ainda tem encore

    Shakugan tem bastante carta com encore tbm, vai gastar um pouco de mão pra manter no campo, mas da pra usar pra juntar estoque.
    F*d* de guilty verde q vai tomando dano pra dar encore u.u + pelo - n gasta mao
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por Kami em Sex Ago 24, 2012 3:01 pm

    Rodrigo escreveu:
    ale escreveu:mais shakugan nao tem verde mais tem bastante lvl 1 sem custo

    achu que vale a pena

    aquela wihelmina 1/0 que ganha 500 a cada otro chama em campo eh boa com suporte ela pega 7k e ainda tem encore

    Shakugan tem bastante carta com encore tbm, vai gastar um pouco de mão pra manter no campo, mas da pra usar pra juntar estoque.
    A parte azul do deck ajuda nessa hora, um deck com as 3 cores deve ficar bem forte, vermelho tem encore/power, amarelo é os changes e azul é suporte, enche a maum de novo.
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    Re: Oficina de decks

    Mensagem por ale em Sex Ago 24, 2012 3:48 pm

    Kami escreveu:
    Rodrigo escreveu:
    ale escreveu:mais shakugan nao tem verde mais tem bastante lvl 1 sem custo

    achu que vale a pena

    aquela wihelmina 1/0 que ganha 500 a cada otro chama em campo eh boa com suporte ela pega 7k e ainda tem encore

    Shakugan tem bastante carta com encore tbm, vai gastar um pouco de mão pra manter no campo, mas da pra usar pra juntar estoque.
    A parte azul do deck ajuda nessa hora, um deck com as 3 cores deve ficar bem forte, vermelho tem encore/power, amarelo é os changes e azul é suporte, enche a maum de novo.
    ]

    eu usava azul e vermelho enxia a mao e pagava encore

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    Re: Oficina de decks

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